Gaming Stocks Wyjaśnione: Jak handlować Gaming Stocks?
Chociaż gry lub gry wideo sięgają lat 50. XX wieku, a pierwsza gra wideo została wynaleziona w 1958 roku, ich popularność wzrosła wykładniczo w ostatnich latach. W 2022 roku sama wartość branży gier została oszacowana na ponad 340 miliardów USD, a jej prognozowany wzrost ma przekroczyć 521 miliardów USD w 2027 roku.
W związku z tym, biorąc pod uwagę potencjał i popularność tego rynku, handlowcy i inwestorzy mogą chcieć dowiedzieć się, jak potencjalnie mogą skorzystać na wahaniach cen, jakie firmy są zaangażowane w jego rozwój, a także mogą chcieć dowiedzieć się, jak ta rozwijająca się branża się rozwija i funkcjonuje. W związku z tym, ten artykuł zagłębia się w szczegóły gier i wymienia niektóre z największych firm w nie zaangażowanych.

W skrócie:
Granie odnosi się do grania w gry wideo, popularnej aktywności z wykorzystaniem konsol, telefonów komórkowych lub komputerów.
Gry wideo to gry elektroniczne, z których niektóre mają na celu poprawę umiejętności, takich jak koordynacja ręka-oko.
Historia gier sięga lat 50. XX wieku z takimi kamieniami milowymi, jak Tennis for Two i stworzenie konsol domowych, takich jak Atari 2600 i popularne gry Nintendo.
Popularne firmy zajmujące się grami to Activision Blizzard, Tencent, Electronic Arts (EA) i Ubisoft.
Niektóre z najlepiej sprzedających się gier wideo to Minecraft, Grand Theft Auto V, Wii Sports oraz Super Mario Bros i Mario Kart 8 od Nintendo.
Czym są gry i czym są gry wideo?
Mówiąc najprościej, gry to gra w gry wideo. Gracze nazywani są graczami i często używają konsol, telefonów komórkowych i komputerów do grania w gry wideo.
Gry wideo to gry elektroniczne, które pierwotnie były przeznaczone dla osób indywidualnych, ale później zaczęły być grane przez grupy, a obecnie odbywają się również zawody i nawet konwencje gier. Wykorzystanie gier wideo w edukacji komputerowej jest również szeroko rozpowszechnione, a niektóre gry są nawet zaprojektowane w celu poprawy umiejętności motorycznych i koordynacji ręka-oko.
Historia gier wideo
Zanim stały się tak wieloaspektową i wielofunkcyjną dziedziną, miały miejsce pewne wydarzenia, które ukształtowały branżę gier, jaką znamy dzisiaj. Oto krótka oś czasu rozwoju gier wideo:
Lata 50.: Fizyk William Higinbotham stworzył pierwszą grę wideo, która była grą w tenisa o nazwie Tennis for Two, w 1958 roku, a 6 lat wcześniej brytyjski profesor A.S. Douglas stworzył grę o nazwie OXO w ramach swojej rozprawy uniwersyteckiej.
1962: Pierwsza gra wideo, w którą można było grać na wielu instalacjach komputerowych, została stworzona przez informatyka, Steve'a Russella. Gra nosiła nazwę Spacewar!
1967: Prototyp systemu dla gry wideo wieloosobowej i wieloprogramowej został stworzony przez programistów z Sanders Association Inc. i prowadzony przez Ralpha Baera, człowieka uważanego za ojca gier wideo. Prototyp nazwano The Brown Box. Następnie system nazwano Odyssey i został sprzedany ludziom jako pierwsza domowa konsola do gier wideo. Popularność otaczająca tę konsolę później zniknęła. Mimo to, jedna z gier Odyssey została później wykorzystana jako inspiracja dla pierwszej zręcznościowej gry wideo, Ponga od Atari.
1977: Atari wydało Atari 2600, konsolę domową, która wykorzystywała joysticki i wymienne kartridże z grami, a także gry wielokolorowe. To był początek drugiej generacji gier wideo.
1978: Stworzono Space Invaders, grę, która jest często postrzegana jako prekursor nowoczesnych gier.
1979: Pojawił się Activision, pierwszy zewnętrzny deweloper gier. Obecnie firma jest znana jako Activision Blizzard (ATVI) po fuzji między Activision i Vivendi.
1983: Rynek gier wideo w Ameryce Północnej załamał się z powodu rosnącej konkurencji ze strony gier komputerowych, niskiej jakości gier i nadpodaży konsol, między innymi. W rezultacie liczne firmy produkujące konsole do gier wideo zbankrutowały, zanim rynek gier wideo odzyskał swój impet w 1985 roku.
1985: Nintendo (7974. TY), japońska firma, wylądowała w Stanach Zjednoczonych i poprawiła jakość, dźwięk i grafikę gier, co doprowadziło do ożywienia rynku gier. Ponadto Nintendo wydaje jedne z najpopularniejszych gier do tej pory, w tym Super Mario Bros, Matoid i The Legend of Zelda.
1989: Gry przenośne zostały wprowadzone przez urządzenie wideo Game Boy firmy Nintendo, które wywołało wówczas spory szum i odniosło sukces z wieloma udanymi grami w kolejnych latach.
1995: Japońska firma zajmująca się grami wideo, Sega, stworzyła gry trójwymiarowe (3D), wydając swój system Saturn w Ameryce Północnej. System był pierwszym tego rodzaju, ponieważ odtwarzał gry na płytach CD zamiast na kartridżach. W tym czasie Sony (SONY) miało wydać swoją słynną konsolę Playstation, ale Sega wypuściła swoje urządzenie 5 miesięcy wcześniej, aby pokonać Sony.
2005-2006: Nowoczesne gry rozpoczęły się od Xbox 360 od Microsoftu (MSFT), Wii od Nintendo i PlayStation 3 od Sony. Konsole te zmodernizowały gry, ponieważ PlayStation wprowadziło Blu-ray (jednostki pamięci dyskowej), Xbox 360 miał podobne funkcje do PlayStation 3, ale był również znany ze swojej struktury gier online, podczas gdy czułość ruchu Wii pomogła zwiększyć jego sprzedaż.
2017-2023: Nintendo wydało Nintendo Switch, pierwszą konsolę umożliwiającą grę przenośną i telewizyjną. W 2017 roku Microsoft wydał Xbox One X, a w 2020 roku Sony wydało PlayStation 5. Obecnie wiele firm, zwłaszcza Sony i Microsoft, wydaje się wkładać więcej wysiłku w gry wirtualnej rzeczywistości (VR), takie jak technologia metaverse. (Źródło:History.com)
Najpopularniejsze spółki giełdowe zajmujące się grami wideo
Biorąc pod uwagę to, co zostało wspomniane powyżej, może nie być zaskoczeniem, że niektóre z największych firm zajmujących się grami wideo na świecie to Sony, Microsoft i Nintendo.
Inne firmy to twórca Call of Duty, Activision Blizzard, amerykańska firma zajmująca się grami wideo, oraz chińska firma technologiczna Tencent (0700. HK), która jest popularna między innymi dzięki grom PUBG i League of Legends.
Amerykańska firma zajmująca się grami wideo, Electronic Arts (EA), jest również jedną z najpopularniejszych nazw znanych prawie każdemu graczowi dzięki słynnej serii FIFA i The Sims, wśród innych dużych gier. Ponadto francuska firma Ubisoft (UBI.PA), która jest popularnie znana ze swojej serii Assassin’s Creed, należy do najbardziej znanych nazwisk w sferze gier.
Jak handlować Gaming Stocks
Dla handlowców lub inwestorów, którzy chcą spekulować na temat ruchów cen akcji firm zajmujących się grami, jednym ze sposobów jest handel kontraktami CFD na akcje za pośrednictwem Plus500 kontrakty CFD na akcje.
Kontrakty CFD, które są skrótem od Kontraktów na Różnicę, to kontrakty pochodne między dwiema stronami, które zgadzają się zapłacić różnicę między ceną akcji bazowych w momencie zawarcia kontraktu, aż do jego wygaśnięcia. Kontrakty CFD mogą być odpowiednie dla osób, które chcą uzyskać ekspozycję na Gaming Stocks bez posiadania ich na własność, oraz dla osób, które chcą handlu lewarowanego. Aby lepiej zrozumieć, jak działają kontrakty CFD oraz związane z nimi ryzyka i nagrody, możesz obejrzeć nasz bezpłatny film instruktażowy i przeczytać nasz artykuł zatytułowany „Co to jest handel CFD?”.
Alternatywnie, niektórzy mogą być zainteresowani inwestowaniem w akcje w dłuższej perspektywie i posiadaniem faktycznej własności Gaming Stocks. W takich przypadkach mogą uznać platformę Plus500’s Invest* za bardziej odpowiednią.
*Dostępność zależna od regulacji.
Najlepiej sprzedające się gry wideo
Kolejną rzeczą, o której handlowcy i inwestorzy mogą chcieć pamiętać, jeśli zamierzają handlować Gaming Stocks, są najpopularniejsze gry w określonym czasie. Wiedza ta może pomóc im ocenić ich decyzje handlowe i zrozumieć, jak rośnie lub maleje akcja każdej firmy.
Według stanu na marzec 2025 roku, niektóre z najlepiej sprzedających się gier wszech czasów to:
Minecraft, opracowany przez Mojang Studios, którego właścicielem jest Microsoft, to gra 3D, która pozwala graczom na interakcję i grę w dowolny sposób, bez końcowego celu.
Grand Theft Auto V to gra akcji z otwartym światem, w której gracze mogą eksplorować fikcyjne miasto, wykonywać misje i angażować się w działalność przestępczą. Łączy rozgrywkę opartą na fabule z eksploracją w piaskownicy. Została zaprojektowana przez RockStar Games.
Wii Sports to gra sportowa sterowana ruchem dla konsoli Wii, koncentrująca się na aktywności fizycznej, a jej wydawcą i deweloperem jest Nintendo.
Mario Kart 8 i Super Mario Bros są opracowane przez Nintendo. Pierwsza to gra wyścigowa gokartów, a druga to seria gier platformowych. Ponadto seria Pokémon od Nintendo jest również uważana za jedną z najlepiej sprzedających się gier w historii.
Branża gier rozwinęła się w ogromny i zróżnicowany rynek, z historią, która obejmuje od prostych gier 2D w latach 50. do wciągających doświadczeń dzisiejszych gier z otwartym światem, pełnych akcji i platform wieloosobowych. Ponieważ branża ta nadal się rozwija i wprowadza innowacje, inwestowanie w Gaming Stocks oferuje handlowcom i inwestorom możliwości wykorzystania dynamicznego rynku. Zrozumienie ewolucji gier wideo, od wczesnych pionierów do współczesnych gigantów, takich jak Sony, Microsoft i Nintendo, może pomóc inwestorom w podejmowaniu świadomych decyzji dotyczących podejścia do tego kwitnącego sektora.
*Wyniki osiągnięte w przeszłości nie odzwierciedlają przyszłych wyników. Powyższe ma wyłącznie charakter marketingowy i ogólnoinformacyjny i stanowi jedynie projekcje i nie powinno być traktowane jako badanie inwestycyjne, porada inwestycyjna ani osobista rekomendacja.
FAQs
Co to jest gra?
Gra to czynność grania w gry wideo, które są rozrywką elektroniczną graną na konsolach, komputerach PC lub urządzeniach mobilnych.
Jak zaczęły się gry wideo?
Gry wideo rozpoczęły się w latach 50. XX wieku od wczesnych gier, takich jak Tennis for Two, i ewoluowały w główne platformy, takie jak Atari 2600 i konsole Nintendo.
Które firmy wiodą prym w branży gier?
Do największych firm należą Sony, Microsoft, Nintendo, Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Tencent i Ubisoft.
Jakie są najlepiej sprzedające się gry wideo wszech czasów?
Niektóre z najlepiej sprzedających się gier wideo to Minecraft, Grand Theft Auto V, Wii Sports i Mario Kart 8 od Nintendo.