شرح أسهم الألعاب: كيف تتداول أسهم الألعاب؟
تاريخ الألعاب أو ألعاب الفيديو يعود إلى الخمسينيات مع اختراع أول لعبة فيديو في عام 1958، لكن شعبيتها زادت بشكل كبير في السنوات الأخيرة. في عام 2022، قدرت قيمة صناعة الألعاب بأكثر من 340 مليار دولار، ومن المتوقع أن تتجاوز 521 مليار دولار بحلول عام 2027.
نظرًا لقوة هذا السوق وشعبيته، قد يرغب المتداولون والمستثمرون في معرفة كيف يمكنهم الاستفادة من تقلباته السعرية والشركات المعنية في تطويرها، بالإضافة إلى كيفية تقدم هذه الصناعة المتنامية وعملها. وفقًا لذلك، يتناول هذا المقال تفاصيل صناعة الألعاب ويسرد بعضًا من أكبر الشركات المعنية فيها.

خلاصة القول؛ والصورة
تشير ألعاب الفيديو إلى ممارسة ألعاب الفيديو، وهو نشاط شائع يستخدم وحدات التحكم أو الهواتف المحمولة أو أجهزة الكمبيوتر.
ألعاب الفيديو هي ألعاب إلكترونية، بعضها مصمم لتحسين المهارات مثل التنسيق بين اليد والعين.
يعود تاريخ الألعاب إلى الخمسينيات من القرن الماضي مع معالم بارزة مثل لعبة التنس لشخصين وإنشاء وحدات تحكم منزلية مثل أتاري 2600 وألعاب نينتندو الشهيرة.
تشمل شركات الألعاب الشهيرة أكتيفيجن بليزارد، وتينسنت، وإلكترونيك آرتس (EA)، ويوبيسوفت.
ومن بين أكثر ألعاب الفيديو مبيعاً لعبة ماين كرافت وجراند ثيفت أوتو 5 ووي سبورتس ونينتندو سوبر ماريو بروس وماريو كارت 8.
ما هي الألعاب وما هي ألعاب الفيديو؟
ببساطة، تعني الألعاب فعل لعب ألعاب الفيديو. يُطلق على اللاعبين اسم "لاعبين"، وغالبًا ما يستخدمون أجهزة التحكم، الهواتف المحمولة، وأجهزة الكمبيوتر للعب ألعاب الفيديو.
ألعاب الفيديو هي ألعاب إلكترونية تم تصميمها في البداية للأفراد، لكنها أصبحت تُلعب في مجموعات، وهناك الآن مسابقات وفعاليات خاصة بالألعاب. أيضًا، يتم استخدام ألعاب الفيديو في التعليم الحاسوبي، وتم تصميم بعض الألعاب لتحسين المهارات الحركية وتنسيق اليد والعين.
تاريخ ألعاب الفيديو
قبل أن تصبح صناعة متعددة الأوجه والأغراض، حدثت بعض الأحداث التي شكلت صناعة الألعاب كما نعرفها اليوم. إليك ملخص زمني لتطور ألعاب الفيديو:
الخمسينيات:
1958: اخترع الفيزيائي ويليام هيجنبوثام أول لعبة فيديو تُدعى "Tennis for Two".
قبل 6 سنوات: أنشأ البروفيسور البريطاني أ. س. دوغلاس لعبة تُدعى "OXO" كجزء من رسالته الجامعية.
الستينيات:
1962: أنشأ عالم الكمبيوتر ستيف راسل أول لعبة يمكن لعبها على عدة أنظمة كمبيوتر، وكانت تُدعى "Spacewar!".
1967: طور فريق من جمعية ساندرز نظامًا أوليًا لجهاز ألعاب متعدد اللاعبين يُدعى "The Brown Box"، بقيادة رالف باير، الذي يُعتبر والد ألعاب الفيديو. تم بيع هذا النظام لاحقًا للجمهور تحت اسم "Odyssey"، وكان أول جهاز ألعاب منزلي.
السبعينيات:
1977: أصدرت أتاري جهاز "Atari 2600"، وهو جهاز ألعاب منزلي استخدم عصي التحكم وخرائط الألعاب القابلة للتبديل.
1978: تم إطلاق لعبة "Space Invaders"، التي تُعتبر سلف الألعاب الحديثة.
1979: ظهرت "Activision" كأول مطور ألعاب طرف ثالث، والمعروفة اليوم باسم "Activision Blizzard" بعد اندماجها مع "Vivendi".
1983: تعرض سوق ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية لانهيار بسبب المنافسة المتزايدة من ألعاب الكمبيوتر وانخفاض جودة الألعاب.
الثمانينيات:
1985: دخلت نينتندو السوق الأمريكية، وعززت جودة الألعاب، مما ساهم في انتعاش السوق.
1989: تم تقديم الألعاب المحمولة بواسطة جهاز "Game Boy" من نينتندو.
التسعينيات:
1995: أصدرت سيجا جهاز "Saturn" الذي قدّم الألعاب ثلاثية الأبعاد. في ذلك الوقت، كان من المفترض أن تطلق شركة سوني جهازها الشهير بلاي ستيشن، لكن سيجا أطلقت جهازها قبل الموعد المحدد بخمسة أشهر من أجل التغلب على سوني. ومع ذلك، لم تتمكن نينتندو وسيجا من تجاوز نجاح سوني آنذاك أو الآن.
الألفية الجديدة:
2005-2006: بدأت حقبة الألعاب الحديثة مع إطلاق مايكروسوفت لجهاز "Xbox 360"، ونينتندو لجهاز "Wii"، وسوني لجهاز "PlayStation 3".
2017-2023: أصدرت نينتندو جهاز "Nintendo Switch"، بينما أطلقت مايكروسوفت جهاز "Xbox One X" في عام 2017، وسوني أصدرت "PlayStation 5" في عام 2020. (مصدر: History.com)
أكثر شركات ألعاب الفيديو تداولا في البورصة
استنادًا إلى ما ذُكر أعلاه، ليس من المستغرب أن تشمل بعض أكبر شركات الألعاب في العالم "Sony" و"Microsoft" و"Nintendo".
تشمل الشركات الأخرى "Activision Blizzard"، المعروفة بصناعة لعبة "Call of Duty"، بالإضافة إلى شركة "Tencent" الصينية، التي تشتهر بألعاب مثل "PUBG" و"League of Legends" وغيرها من الألعاب الشعبية. تساهم هذه الشركات بشكل كبير في تشكيل مستقبل صناعة الألعاب وزيادة شعبيتها حول العالم.
تُعتبر شركة "Electronic Arts" (EA) الأمريكية واحدة من أشهر الشركات في صناعة الألعاب، ومعروفة بشكل خاص بسلسلة "FIFA" و"ذا سيمز" وغيرها من الألعاب الكبيرة. بالإضافة إلى ذلك، تعد شركة "Ubisoft" الفرنسية من الأسماء المعروفة أيضًا في عالم الألعاب، حيث تشتهر بسلسلة "Assassin's Creed".
تساهم كلتا الشركتين بشكل كبير في تطور صناعة الألعاب وتقديم تجارب جديدة ومبتكرة للاعبين حول العالم.
كيفية تداول أسهم الألعاب؟
للمتداولين أو المستثمرين الذين يسعون لتوقع تحركات أسعار الأسهم لشركات الألعاب، يمكنهم القيام بذلك من خلال عقود الفروقات على الأسهم من Plus500.
عقود الفروقات، أو ما يُعرف بـ CFDs، هي عقود مشتقة بين طرفين يتفقان على دفع الفارق بين سعر السهم الأساسي عند بدء العقد وحتى انتهاءه. قد تكون عقود الفروقات مناسبة لأولئك الذين يسعون للحصول على تعرض لأسهم الألعاب دون الحاجة إلى امتلاكها، وأيضًا لأولئك الذين يرغبون في التداول بالرافعة المالية. لفهم كيفية عمل عقود الفروقات بشكل أفضل والمخاطر والمكافآت المرتبطة بها، يمكنك مشاهدة الفيديو التعليمي المجاني الخاص بنا وقراءة مقال بعنوان "ما هي عقود الفروقات؟".
بدلاً من ذلك، قد يهتم البعض بالاستثمار في الأسهم على المدى الطويل وامتلاك الأسهم الفعلية لشركات الألعاب. في هذه الحالات، قد يجدون أن منصة Plus500 للاستثمار* أكثر ملاءمة.
*يخضع التوفر حسب المُشَغِّل.
الألعاب الأكثر مبيعًا
من الأمور الأخرى التي قد يرغب المتداولون والمستثمرون في وضعها في الاعتبار إذا كانوا ينوون تداول أسهم الألعاب، هي الألعاب الأكثر شعبية خلال فترة زمنية محددة. قد تساعدهم معرفة ذلك على تقييم قرارات التداول الخاصة بهم وفهم كيفية نمو أسهم كل شركة أو تقلصها وفقًا لذلك.
اعتبارًا من مارس 2025، كانت بعض الألعاب الأكثر مبيعًا على الإطلاق هي التالية:
Minecraft، التي طورتها Mojang Studios، المملوكة لشركة Microsoft، هي لعبة ثلاثية الأبعاد تسمح للاعبين بالتفاعل واللعب كيفما يشاءون دون هدف نهائي.
لعبة Grand Theft Auto V هي لعبة حركة في عالم مفتوح حيث يمكن للاعبين استكشاف مدينة خيالية وإكمال المهام والانخراط في أنشطة إجرامية. وهي تجمع بين طريقة اللعب التي تعتمد على القصة واستكشاف صندوق الرمل. وهي من تصميم RockStar Games.
Wii Sports هي لعبة رياضية يتم التحكم فيها بالحركة لوحدة تحكم Wii، وتركز على النشاط البدني، وهي من نشر وتطوير Nintendo.
تم تطوير كل من Mario Kart 8 وSuper Mario Bros من قبل Nintendo. الأولى عبارة عن لعبة سباق كارت، بينما الثانية عبارة عن سلسلة ألعاب منصات. بالإضافة إلى ذلك، تُعتبر سلسلة بوكيمون من نينتندو أيضًا واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا على الإطلاق.
لقد نمت صناعة الألعاب لتصبح سوقًا ضخمًا ومتنوعًا، حيث يمتد تاريخها من الألعاب ثنائية الأبعاد البسيطة في خمسينيات القرن الماضي إلى التجارب الغامرة التي توفرها اليوم ألعاب العالم المفتوح والألعاب المليئة بالحركة ومنصات اللعب المتعدد. ومع استمرار هذه الصناعة في الازدهار والابتكار، يوفر الاستثمار في أسهم الألعاب فرصًا للمتداولين والمستثمرين للاستفادة من سوق ديناميكية. يمكن أن يساعد فهم تطور ألعاب الفيديو، من الرواد الأوائل إلى الشركات العملاقة الحديثة مثل Sony وMicrosoft وNintendo، المستثمرين على اتخاذ قرارات مستنيرة بشأن كيفية التعامل مع هذا القطاع المزدهر.
*الأداء السابق لا يعكس النتائج المستقبلية. ما ورد أعلاه لأغراض تسويقية ومعلومات عامة فقط، وهو عبارة عن توقعات ولا ينبغي اعتباره بحثًا استثماريًا أو نصيحة استثمارية أو توصية شخصية.
الأسئلة الشائعة:
ما هو اللعب؟
الألعاب هي عملية لعب ألعاب الفيديو، والتي تعد ترفيهًا إلكترونيًا يتم لعبها على وحدات التحكم أو أجهزة الكمبيوتر أو الأجهزة المحمولة.
كيف بدأت ألعاب الفيديو؟
بدأت ألعاب الفيديو في الخمسينيات من القرن العشرين بألعاب مبكرة مثل Tennis for Two وتطورت إلى منصات رئيسية مثل Atari 2600 وأجهزة Nintendo.
ما هي الشركات التي تقود صناعة الألعاب؟
وتشمل أكبر الشركات سوني، ومايكروسوفت، ونينتندو، وأكتيفيجن بليزارد، وإلكترونيك آرتس (EA)، وتينسنت، ويوبيسوفت.
ما هي ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا على مر التاريخ؟
تتضمن بعض ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا لعبة ماين كرافت، جراند ثفت أوتو 5، وي سبورتس، وماريو كارت 8 من نينتندو.